二次开发
从“使用 Kubernetes 部署代码”,到“使用 Kubernetes 编写代码”的蜕变过程,正是从一个 Kubernetes 用户,到 Kubernetes 玩家的晋级之路。
如何理解“Kubernetes 编程范式”,如何为 Kubernetes 添加自定义 API 对象,编写自定义控制器,正是这个晋级过程中的关键点。
在互联网级别的大规模集群里,Kubernetes 内置的编排对象,很难做到完全满足所有需求。所以,很多实际的容器化工作,都会要求设计一个自定义的编排对象,实现自定义的控制器模式。
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