区别于redigo,go-redis支持连接哨兵和集群模式的redis。
//连接Redis哨兵模式
func initClient()(err error){
rdb := redis.NewFailoverClient(&redis.FailoverOptions{
MasterName: "master",
SentinelAddrs: []string{"x.x.x.x:26379", "xx.xx.xx.xx:26379", "xxx.xxx.xxx.xxx:26379"},
})
_, err = rdb.Ping().Result()
if err != nil {
return err
}
return nil
}
// 连接Redis集群模式
func initClient()(err error){
rdb := redis.NewClusterClient(&redis.ClusterOptions{
Addrs: []string{":7000", ":7001", ":7002", ":7003", ":7004", ":7005"},
})
_, err = rdb.Ping().Result()
if err != nil {
return err
}
return nil
}
// zset 使用示例
func redisExample() {
zsetKey := "language_rank"
languages := []redis.Z{
redis.Z{Score: 90.0, Member: "Golang"},
redis.Z{Score: 98.0, Member: "Java"},
redis.Z{Score: 95.0, Member: "Python"},
redis.Z{Score: 97.0, Member: "JavaScript"},
redis.Z{Score: 99.0, Member: "C/C++"},
}
// ZADD
num, err := rdb.ZAdd(zsetKey, languages...).Result()
if err != nil {
fmt.Printf("zadd failed, err:%v\n", err)
return
}
fmt.Printf("zadd %d succ.\n", num)
// 把Golang的分数加10
newScore, err := rdb.ZIncrBy(zsetKey, 10.0, "Golang").Result()
if err != nil {
fmt.Printf("zincrby failed, err:%v\n", err)
return
}
fmt.Printf("Golang's score is %f now.\n", newScore)
// 取分数最高的3个
ret, err := rdb.ZRevRangeWithScores(zsetKey, 0, 2).Result()
if err != nil {
fmt.Printf("zrevrange failed, err:%v\n", err)
return
}
for _, z := range ret {
fmt.Println(z.Member, z.Score)
}
// 取95~100分的
op := redis.ZRangeBy{
Min: "95",
Max: "100",
}
ret, err = rdb.ZRangeByScoreWithScores(zsetKey, op).Result()
if err != nil {
fmt.Printf("zrangebyscore failed, err:%v\n", err)
return
}
for _, z := range ret {
fmt.Println(z.Member, z.Score)
}
}
Pipeline
Pipeline
主要是一种网络优化。它本质上意味着客户端缓冲一堆命令并一次性将它们发送到服务器。这些命令不能保证在事务中执行。这样做的好处是节省了每个命令的网络往返时间(RTT)。
Pipeline
基本示例如下:
pipe := rdb.Pipeline()
incr := pipe.Incr("pipeline_counter")
pipe.Expire("pipeline_counter", time.Hour)
_, err := pipe.Exec()
fmt.Println(incr.Val(), err)
上面的代码相当于将以下两个命令一次发给redis server端执行,与不使用Pipeline
相比能减少一次RTT。
INCR pipeline_counter
EXPIRE pipeline_counts 3600
也可以使用Pipelined
:
var incr *redis.IntCmd
_, err := rdb.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
incr = pipe.Incr("pipelined_counter")
pipe.Expire("pipelined_counter", time.Hour)
return nil
})
fmt.Println(incr.Val(), err)
在某些场景下,当我们有多条命令要执行时,就可以考虑使用pipeline来优化。
事务
Redis是单线程的,因此单个命令始终是原子的,但是来自不同客户端的两个给定命令可以依次执行,例如在它们之间交替执行。但是,Multi/exec
能够确保在multi/exec
两个语句之间的命令之间没有其他客户端正在执行命令。
在这种场景我们需要使用TxPipeline
。TxPipeline
总体上类似于上面的Pipeline
,但是它内部会使用MULTI/EXEC
包裹排队的命令。例如:
pipe := rdb.TxPipeline()
incr := pipe.Incr("tx_pipeline_counter")
pipe.Expire("tx_pipeline_counter", time.Hour)
_, err := pipe.Exec()
fmt.Println(incr.Val(), err)
上面代码相当于在一个RTT下执行了下面的redis命令:
MULTI
INCR pipeline_counter
EXPIRE pipeline_counts 3600
EXEC
还有一个与上文类似的TxPipelined
方法,使用方法如下:
var incr *redis.IntCmd
_, err := rdb.TxPipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
incr = pipe.Incr("tx_pipelined_counter")
pipe.Expire("tx_pipelined_counter", time.Hour)
return nil
})
fmt.Println(incr.Val(), err)
Watch
在某些场景下,我们除了要使用MULTI/EXEC
命令外,还需要配合使用WATCH
命令。在用户使用WATCH
命令监视某个键之后,直到该用户执行EXEC
命令的这段时间里,如果有其他用户抢先对被监视的键进行了替换、更新、删除等操作,那么当用户尝试执行EXEC
的时候,事务将失败并返回一个错误,用户可以根据这个错误选择重试事务或者放弃事务。
Watch(fn func(*Tx) error, keys ...string) error
Watch方法接收一个函数和一个或多个key作为参数。基本使用示例如下:
// 监视watch_count的值,并在值不变的前提下将其值+1
key := "watch_count"
err = client.Watch(func(tx *redis.Tx) error {
n, err := tx.Get(key).Int()
if err != nil && err != redis.Nil {
return err
}
_, err = tx.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
// 在这里实现业务逻辑
pipe.Set(key, n+1, 0)
return nil
})
return err
}, key)
最后看一个官方文档中使用GET和SET命令以事务方式递增Key的值的示例,多个goroutine并发执行,仅当Key的值不发生变化时提交一个事务。
func transactionDemo() {
var (
maxRetries = 1000
routineCount = 10
)
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
// Increment 使用GET和SET命令以事务方式递增Key的值
increment := func(key string) error {
// 事务函数
txf := func(tx *redis.Tx) error {
// 获得key的当前值或零值
n, err := tx.Get(ctx, key).Int()
if err != nil && err != redis.Nil {
return err
}
// 实际的操作代码(乐观锁定中的本地操作)
n++
// 操作仅在 Watch 的 Key 没发生变化的情况下提交
_, err = tx.TxPipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error {
pipe.Set(ctx, key, n, 0)
return nil
})
return err
}
// 最多重试 maxRetries 次
for i := 0; i < maxRetries; i++ {
err := rdb.Watch(ctx, txf, key)
if err == nil {
// 成功
return nil
}
if err == redis.TxFailedErr {
// 乐观锁丢失 重试
continue
}
// 返回其他的错误
return err
}
return errors.New("increment reached maximum number of retries")
}
// 模拟 routineCount 个并发同时去修改 counter3 的值
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(routineCount)
for i := 0; i < routineCount; i++ {
go func() {
defer wg.Done()
if err := increment("counter3"); err != nil {
fmt.Println("increment error:", err)
}
}()
}
wg.Wait()
n, err := rdb.Get(context.TODO(), "counter3").Int()
fmt.Println("ended with", n, err)
}